Я использую NASA WorldWind для Java, чтобы отобразить некоторые формы поверхности, и я наблюдаю некоторые странные артефакты. Я запускаю этот пример, чтобы показать, что происходит: https://github.com/NASAWorldWind/WorldWindJava/blob/develop/src/gov/nasa/worldwindx/examples/SurfaceShapes.java. Это странно, потому что кажется, что это влияет только на Surface Shapes, и это происходит только на этом оборудовании (похоже, что оно работает как Windows). Вот моя информация об оборудовании:
Red Hat Linux Workstation 6.10 (Santiago)
2.6.32-754.17.1.el6.x86_64
lscpi | grep ‘VGA’
VGA Compatible Controller: Matrox Electronics Systems LTd. MGA G200eW WPCM450 (rev 0a)
glxinfo | grep OpenGL
OpenGL vendor string: VMware, Inc.
OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on llvmpipe (LLVM 3.6, 128 bits)
OpenGL version string: 2.1 Mesa 11.0.7
OpenGL shading language version string: 1.30
OpenGL extensions:
На этом снимке экрана уменьшено:
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/rvfAB.png)
Теперь я увеличиваю, и формы там, и они сами выглядят правильно:
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/UxTPo.jpg)
Теперь, если я отключу слой Surface Shapes, сам глобус будет правильно отображаться:
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/l1lkR.jpg)
У меня ограниченные возможности для обновления оборудования или установки драйверов, поэтому я надеюсь, что есть какой-то примитив JOGL / OpenGL, который можно применить для исправления проблема.
Я думаю, что проблема, вероятно, в:
https://github.com/nasa/World-Wind-Java/blob/master/WorldWind/src/gov/nasa/worldwind/render/AbstractSurfaceObject.java
или
https://github.com/nasa/World-Wind-Java/blob/master/WorldWind/src/gov/nasa/worldwind/render/SurfaceObjectTileBuilder.java
Кто-нибудь видел это раньше или есть мысли?