Снимок экрана с текстом ошибки
Текст ошибки:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Sean Takei\Desktop\python_work\alien_invasion\alien_invasion3.py", line 40, in <module>
ai= AlienInvasion()
File "C:\Users\Sean Takei\Desktop\python_work\alien_invasion\alien_invasion3.py", line 21, in _init__
self.ship= Ship(self)
File "C:\Users\Sean Takei\Desktop\python_work\alien_invasion\shiptest.py", line 23, in _init__
self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp' )
pygame.error: Couldn't open images/ship.bmp
Первый пост здесь, я новичок в python и проходил через Python Cra sh Учебник и застрял в главе 12 часть «Рисование корабля на экран». Сначала у меня есть файл ship.bmp в папке images в папке alien_invasion, где находится приведенный ниже код. Теперь у меня есть изображения как в папке images, так и в папке alien_invasion, и она показывает эту ошибку. Скажите пожалуйста, что я делаю не так
alien_invasion3.py
import sys
import pygame
from settings import Settings
from shiptest import Ship
class AlienInvasion:
"""Overall class to manage game assets and behavior."""
def __init__(self):
"""Initialize the game, and create game resources."""
pygame.init()
self.settings= Settings()
self.screen= pygame.display.set_mode(
(self.settings.screen_width, self.settings.screen_height))
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
self.ship= Ship(self)
def run_game(self):
"""Start the main loop for the game."""
while True:
#Watch for keyboard and mouse events.
for event in pygame.event.get():
if event.type== pygame.QUIT:
sys.exit()
#Redraw the screen during each pass through the loop.
self.screen.fill(self.settings.bg_color)
self.ship.blitme()
#Make the most recently drawn screen visible.
pygame.display.flip()
if __name__== '__main__':
#Make a game instance, and run the game.
ai= AlienInvasion()
ai.run_game()
Ship.py
import pygame
class Ship:
"""A class to manage the ship."""
def __init__(self, ai_game):
"""Initialize the ship and set its staring position."""
self.screen= ai_game.screen
self.screen_rect= ai_game.screen.get_rect()
#Load the ship image and get its rect.
self.image= pygame.image.load('images/ship.bmp')
self.rect= self.image.get_rect()
#Start each new ship at the bottom center of the screen.
self.rect.midbottom= self.screen_rect.midbottom
def blitme(self):
"""Draw the ship at its current location."""
self.screen.blit(self.image, self.rect)
settings.py
class Settings:
"""A class to store all settings for Alien Invasion."""
def __init__(self):
"""Initialize the game's settings."""
#Screen settings
self.screen_width= 1200
self.screen_height= 800
self.bg_color= (0, 0, 255)