это пример кода, чтобы проиллюстрировать мою проблему:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
var body: some View {
ScrollView {
VStack {
subviewone()
subviewone()
subviewone()
subviewone()
subviewone()
subviewone()
graph()
}.padding(.all)
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
struct graph: View {
var body: some View {
GeometryReader { geo in
Path { path in
path.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
path.addLine(to: CGPoint(x: geo.size.width, y: 0))
path.addLine(to: CGPoint(x: geo.size.width, y: geo.size.width))
}.fill(Color.red)
}
}
}
struct subviewone: View {
var body: some View {
VStack {
Text("testtest")
Text("testtest")
Text("testtest")
Text("testtest")
Text("testtest")
Text("testtest")
Text("testtest")
}
}
}
Мне нужно одно представление, чтобы отобразить некоторый график, и мне нужен размер пространства, выделенного для представления графика, чтобы масштабировать ось. Вот почему я поместил его в GeometryReader.
Когда я запускаю этот код на устройстве, которое необходимо прокрутить (например, iPhone 8), я не могу прокрутить, чтобы увидеть весь «график».
Похоже, что "представление графика" каким-то образом нарисовано вне ScrollView.
Установка фрейма в представлении Path не помогает.
Спасибо за любые помощь предоставлена.