Можно ли заставить Unity визуализировать нижнюю часть области просмотра камеры в верхней части экрана?
У меня есть поле ввода, расположенное в нижней части экрана. Когда пользователь нажимает на поле ввода на Android или iOS, собственная клавиатура перемещается вверх и закрывает поле ввода. Чтобы предотвратить это, я хотел бы переместить две нижних (или любого необходимого количества) экрана в верхнюю часть экрана. Предпочтительно, я бы хотел выполнить sh указанное поведение, установив область просмотра моей камеры таким образом, чтобы отображать только процент оставшегося незакрытого экрана (что можно сделать, установив высоту прямоугольника области просмотра на соответствующее значение) и затем переместите содержимое, которое является частью обрезанного видового экрана, в верхнюю часть экрана. Кто-нибудь знает, как это сделать?
Если вышесказанное невозможно, я просто переместлю камеру, но я бы предпочел не перемещать ее, так как боюсь, что она может помешать игровой логике c в другом месте. .