Я пытался заставить мой фальсифицированный аватар следить за моими движениями, используя Kinect v2 и Unity уже несколько дней, и это не очень удачно, если кто-то мог бы немного сориентировать меня или связать некоторую полезную документацию, это было бы очень полезно, Вот кое-что из того, что я пробовал до сих пор:
Совместное вращение с использованием Unity Kinect v2 SDK