Итак, у меня есть проект единства, который содержит построчное построение, похожее на Minecraft. Когда игрок заканчивает что-то строить, игра объединяет все блоки блоков в одну большую ячейку sh.
Я прикрепил изображение «некомпилированной» структуры слева, и все они были сетки были объединены справа. Кто-нибудь знает, почему появляются эти маленькие белые линии? (они могут быть видны только на изображении, если вы увеличите его, но они довольно заметны в игре). Я полагаю, что одной из причин может быть то, что отдельные вершины кубов не выстраиваются правильно, но я заставил их пересекаться как тест, и возникает та же визуальная ошибка. Также, пожалуйста, игнорируйте некоторые из кубов, меняющих текстуру, я просто еще не дал им правильные идентификаторы.
Спасибо за вашу помощь!