Рассчитать пиксель из растрового изображения с помощью ndk - PullRequest
1 голос
/ 20 января 2020

Как рассчитать общее количество прозрачного цвета из заданного растрового изображения, используя ndk

Java код:

    static {
    System.loadLibrary("bitmap-processing");
}

public native void calculatePixel(Bitmap bitmap);

Cpp код

extern "C" JNIEXPORT jobject JNICALL
Java_com_example_myapplication_CustomLayout_calculatePixel(JNIEnv *env, jobject thiz,
                                                       jobject bitmap) {
uint8_t *bitmapPixel;

AndroidBitmapInfo info;

if (AndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &info) < 0) {
    __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "bitmap-processing", "ret valude = %d",
                        AndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &info));
    return NULL;
}

if ((AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, static_cast<void **>((void *) bitmapPixel))) < 0){
    __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "bitmap-processing", "Bitmap type error");
    return NULL;
}

struct pixel { uint8_t r, g, b, a; };
uint32_t num_transparent = 0;
for (int y = 0; y < info.height; y++) {
    pixel* row = (pixel *)(bitmapPixel + y * info.stride);
    for (int x = 0; x < info.width; x++) {
        const pixel& p = row[x];
        if (p.a == 0)
            num_transparent++;
    }
}

float proportion_transparent = float(num_transparent) / (info.width * info.height);

__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "Bitmap-processing", "Transparent value : %f", proportion_transparent);

AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap);
return nullptr;
}

Поскольку я новичок в ndk, пытаюсь обработать изображение

Вы даже можете переписать весь код

1 Ответ

2 голосов
/ 20 января 2020

Поскольку ваш пиксельный формат равен RGBA8888, каждый четвертый байт содержит свое альфа-значение. Таким образом, мы можем обходить растровое изображение построчно (где каждая строка имеет длину info->stride байт ), и есть info->height строк.

uint8_t* bitmapPixel;
if ((AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, (void **)&bitmapPixel)) < 0){
    __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "bitmap-processing", "Bitmap type error");
    return NULL;
}

struct pixel { uint8_t r, g, b, a; };
uint32_t num_transparent = 0;
for (int y = 0; y < info->height; y++) {
    pixel* row = (pixel *)(bitmapPixel + y * info->stride);
    for (int x = 0; x < info->width; x++) {
        const pixel& p = row[x];
        if (p.a == 0)
            num_transparent++;
    }
}

float proportion_transparent = float(num_transparent) / (info->width * info->height);

Не забудьте AndroidBitmap_unlockPixels когда вы закончите!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...