Вот мой полный код для отображения и записи в реальном времени аудио и видео ( и более поздней загрузки блока больших двоичных объектов на сервер ):
$(function () {
var handleSuccess = function(stream) {
var player = document.querySelector("#vid-user");
player.srcObject = stream;
console.log("Starting media recording")
var options = {mimeType: 'video/webm'};
var recordedChunks = [];
var mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, options);
mediaRecorder.ondataavailable = function(e) {
console.log("Data available")
if (e.data.size > 0) {
recordedChunks.push(e.data);
var url = URL.createObjectURL(new Blob(recordedChunks));
console.log("URL: " + url)
}
}
mediaRecorder.start();
};
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true })
.then(handleSuccess)
})
Воспроизведение видео работает, но проблема в том, что mediaRecorder.ondataavailable
не вызывается / не вызывается. В чем может быть проблема здесь?