Когда я начал думать о том, как «жениться» на MVVM и RX, первым, о чем я подумал, была ObservableCommand:
public class ObservableCommand : ICommand, IObservable<object>
{
private readonly Subject<object> _subj = new Subject<object>();
public void Execute(object parameter)
{
_subj.OnNext(parameter);
}
public bool CanExecute(object parameter)
{
return true;
}
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public IDisposable Subscribe(IObserver<object> observer)
{
return _subj.Subscribe(observer);
}
}
Но потом я подумал, что «стандартный» MVVM-способ привязки элементов управления к свойствам ICommand не очень RX'овский, он разбивает поток событий на довольно статические связи. RX больше о событиях, и прослушивание перенаправленного события Executed кажется подходящим. Вот что я придумал:
1) У вас есть поведение CommandRelay, которое вы устанавливаете в корне каждого пользовательского элемента управления, который должен отвечать на команды:
public class CommandRelay : Behavior<FrameworkElement>
{
private ICommandSink _commandSink;
protected override void OnAttached()
{
base.OnAttached();
CommandManager.AddExecutedHandler(AssociatedObject, DoExecute);
CommandManager.AddCanExecuteHandler(AssociatedObject, GetCanExecute);
AssociatedObject.DataContextChanged
+= AssociatedObject_DataContextChanged;
}
protected override void OnDetaching()
{
base.OnDetaching();
CommandManager.RemoveExecutedHandler(AssociatedObject, DoExecute);
CommandManager.RemoveCanExecuteHandler(AssociatedObject, GetCanExecute);
AssociatedObject.DataContextChanged
-= AssociatedObject_DataContextChanged;
}
private static void GetCanExecute(object sender,
CanExecuteRoutedEventArgs e)
{
e.CanExecute = true;
}
private void DoExecute(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
if (_commandSink != null)
_commandSink.Execute(e);
}
void AssociatedObject_DataContextChanged(
object sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
_commandSink = e.NewValue as ICommandSink;
}
}
public interface ICommandSink
{
void Execute(ExecutedRoutedEventArgs args);
}
2) ViewModel, обслуживающий пользовательский элемент управления, наследуется от ReactiveViewModel:
public class ReactiveViewModel : INotifyPropertyChanged, ICommandSink
{
internal readonly Subject<ExecutedRoutedEventArgs> Commands;
public ReactiveViewModel()
{
Commands = new Subject<ExecutedRoutedEventArgs>();
}
...
public void Execute(ExecutedRoutedEventArgs args)
{
args.Handled = true; // to leave chance to handler
// to pass the event up
Commands.OnNext(args);
}
}
3) Вы не привязываете элементы управления к свойствам ICommand, а вместо этого используете RoutedCommand:
public static class MyCommands
{
private static readonly RoutedUICommand _testCommand
= new RoutedUICommand();
public static RoutedUICommand TestCommand
{ get { return _testCommand; } }
}
И в XAML:
<Button x:Name="btn" Content="Test" Command="ViewModel:MyCommands.TestCommand"/>
В результате в вашей ViewModel вы можете прослушивать команды очень RX-способом:
public MyVM() : ReactiveViewModel
{
Commands
.Where(p => p.Command == MyCommands.TestCommand)
.Subscribe(DoTestCommand);
Commands
.Where(p => p.Command == MyCommands.ChangeCommand)
.Subscribe(DoChangeCommand);
Commands.Subscribe(a => Console.WriteLine("command logged"));
}
Теперь у вас есть сила перенаправленных команд (вы можете свободно обрабатывать команду в любой или даже нескольких моделях View в иерархии), плюс у вас есть «единый поток» для всех команд, который лучше для RX чем отдельные IObservable's.