Хорошо, вот и все.
Я пытался заставить его работать с MovieAssetMaterial, не повезло.
Если я прослежу сцену внутри MovieAssetMaterial, сцена будет нулевой, и я предполагаю, что поэтому полоса прокрутки не будет работать должным образом. Это контейнер, поэтому ему нужна сцена для правильной настройки.
Мне удалось получить панель прокрутки 200x200 на плоскости papervision и интерактивную с небольшим количеством обходных путей. Вот мой код:
package{
import org.papervision3d.*;
import org.papervision3d.view.*;
import org.papervision3d.cameras.*;
import org.papervision3d.materials.*;
import org.papervision3d.objects.*;
import org.papervision3d.objects.primitives.*;
import org.papervision3d.scenes.*;
import org.papervision3d.render.*;
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
public class PV3DScrollPane extends MovieClip{
private var viewport:Viewport3D;
private var camera:Camera3D;
private var scene:Scene3D;
private var renderer:BasicRenderEngine;
private var plane:Plane;
public function PV3DScrollPane(){
init3D();
}
private function init3D():void
{
//setup 3d
viewport = new Viewport3D(1024, 768, false, true);
addChild(viewport);
camera = new Camera3D();
camera.z = -500;
camera.zoom = 1;
camera.focus = 500;
camera.target = DisplayObject3D.ZERO;
scene = new Scene3D();
renderer = new BasicRenderEngine();
//setup plane
plane = makePlane();
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop);
}
public function makePlane():Plane
{
//setup scroll pane
var sp:ScrollPane = new ScrollPane();
addChild(sp);
sp.x = 1000;//hide it off stage, visible doesn't help much
sp.source = 'http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg';
sp.setSize(200, 200);
//setup material & plane
var mat:MovieMaterial = new MovieMaterial(sp, false, true, false);
mat.interactive = true;
var plane:Plane = new Plane(mat, 0, 0, 10, 10);
scene.addChild(plane);
return plane;
}
private function loop(evt:Event):void
{
//plane.rotationY++;
renderer.renderScene(scene, camera, viewport);
}
}
}
И объяснения:
Я пытался использовать BasicView, но я не мог получить те же результаты, поэтому я использовал oldschool способ создания сцены, камеры, визуализации и области просмотра.
Поскольку ScrollPane нужна сцена, я добавил ее на сцену, а затем установил ее размер.
Я создал MovieMaterial, используя ScrollPane, и установил для его интерактивности значение true.
Я «спрятал» компонент, разместив за сценой. Настройка visible to false вернула меня к проблеме 100x100.
Я немного погуглил, потому что вспомнил компоненты пользовательского интерфейса, используемые для работы с papervision. И это правда, они использовали для работы. Здесь - пост, который я запомнил. Blitz Agency имеет аналогичную должность некоторое время назад. Вы можете найти InteractiveMovieMaterial.as, если вы воспользуетесь Google, но он не работает с текущей версией papervision, так как метод drawFace3D больше не существует, все немного изменилось. После того, как я сделал исправление, я нашел более новую (2008) запись в блоге на сайте Джона Грдена об этой проблеме. В подходе есть сходство, но я еще не прошел через все эти проблемы.
Надеюсь, это поможет!