Я хочу изменить некоторые атрибуты объектов в моем списке.
if (Space_Resources.List_Of_Buildings.Exists(x => x.Name == "Landing Pad"))
{
Console.WriteLine("already there!");
}
Я могу найти свой объект, у которого атрибут "Name" является "Landing Pad", но как мне изменить атрибут "Amount" ? Я не могу использовать "x.Amount + = 1" или что-то в этом роде.
Возможно, у вас есть более подходящие для меня идеи, как добавить несколько "Landin Pads" в список, не имея нескольких объектов Landing pad? На данный момент у моей "Landing Pad" есть сумма c int, которую я хочу использовать (и увеличить со 2-го, 3-го, ...) для всех LP.