Unity Android UdpClient. Отказ в доступе - PullRequest
0 голосов
/ 07 марта 2020

Я пытаюсь заставить мою игру Unity Android говорить по локальной сети WiFi. Когда все запускается с настольного компьютера, весь мой код работает без нареканий. Однако при развертывании игры на Android я получаю исключение «Отказано в доступе», когда вызываю приведенный ниже код.

UdpClientClient = new UdpClient();
....
Client.Send(requestData, requestData.Length, "192.168.1.255", 3310); //Access Denied

У меня есть указанное ниже разрешение в моем Android Манифесте.

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />  

Кто-нибудь знает, что может быть причиной этой проблемы?

1 Ответ

0 голосов
/ 08 марта 2020

Мне нужно было включить трансляцию перед отправкой данных.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...