Ошибка в первой паре инструкций вашего кода:
myscreen = pygame.display.set_mode((500, 500))
myscreen = pygame.display.set_caption(("Mini game"))
Возвращаемое значение pygame.display.set_caption()
равно None
. Поверхность, связанная с окном, возвращается с помощью pygame.display.set_mode
, но она покрыта, поскольку возвращаемое значение pygame.display.set_caption()
назначено на myscreen
. Это должно быть:
myscreen = pygame.display.set_mode((500, 500))
pygame.display.set_caption(("Mini game"))
Кроме того, необходимо обновить отображение в конце приложения l oop, либо pygame.display.update()
или pygame.display.flip()
:
import pygame
pygame.init()
myscreen = pygame.display.set_mode((500, 500))
pygame.display.set_caption(("Mini game"))
icon = pygame.image.load("images\space.png")
pygame.display.set_icon(icon)
playerImg = pygame.image.load("player.png")
playerx = 200
playery = 200
def player():
myscreen.blit(playerImg, (playerx, playery))
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
player()
pygame.display.flip() # <--- this is missing