Я видел варианты следующего кода по всему StackOverflow:
import UIKit
class segueFromLeft: UIStoryboardSegue {
override func perform() {
// Assign the source and destination views to local variables.
let src = self.source.view as UIView!
let dst = self.destination.view as UIView!
// Get the screen width and height.
let screenWidth = UIScreen.main.bounds.size.width
let screenHeight = UIScreen.main.bounds.size.height
// Specify the initial position of the destination view.
dst?.frame = CGRect(x: screenWidth, y: 0, width: screenWidth,
height: screenHeight)
// Access the app's key window and insert the destination view
above the current (source) one.
let window = UIApplication.shared.keyWindow
window?.insertSubview(dst!, aboveSubview: src!)
// Animate the transition.
UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: { () -> Void in
src?.frame = (src?.frame.offsetBy(dx: -screenWidth, dy: 0))!
dst?.frame = (dst?.frame.offsetBy(dx: -screenWidth, dy: 0))!
}) { (Finished) -> Void in
self.source.present(self.destination, animated: false, completion: nil) {
}
}
}
}
Сначала код работает как хороший способ перехода от одного представления к другому. Но при постоянном использовании большинство проблем, которые были перечислены на этом сайте в результате этого, относятся к памяти. Каждый раз, когда используется переход, вид назначения инициализируется, а исходный вид остается в памяти. При продолжающемся использовании использование памяти продолжает расти и расти.
Простое отклонение исходного представления для меня не сработало, экран просто потемнел.
Мой вопрос, как мы можем решить эту проблему?