Я делаю простой счетчик Typescript, чтобы отслеживать мой процент выигрыша в играх Legends of Runeterra, в которые я играю. Я не могу понять, почему, когда я увеличиваю выигрыш или проигрыш, я получаю NaN в качестве процента выигрыша. Логика c выглядит нормально (очевидно, вы не можете уменьшить сейчас, это проблема на потом), сейчас я просто хочу сосредоточиться на исправлении ошибки NaN.
Вот мой компонент счетчика:
import React, { useState } from 'react'
// add a ? after the type name if you want any one of these to be optional, ex: wins?
const Counter: React.FC<{
initialGamesPlayed: number
initialWins: number
initialLosses: number
initialWinPercentage: number
initialDeckName: string
}> = ({
initialDeckName,
initialWinPercentage,
initialWins,
initialLosses,
initialGamesPlayed,
}) => {
const [deckName, setDeckName] = useState(initialDeckName)
const [wins, setWins] = useState(initialWins)
const [losses, setLosses] = useState(initialLosses)
const [totalGames, setTotalGames] = useState(initialGamesPlayed)
const [winPercentage, setWinPercentage] = useState(initialWinPercentage)
const incrementWins = () => {
setWins(wins + 1)
winPercentageCalc()
console.log(winPercentage)
}
const decrementWins = () => {
if (wins > 0) setWins(wins - 1)
winPercentageCalc()
}
const incrementLosses = () => {
setLosses(losses + 1)
winPercentageCalc()
console.log(winPercentage)
}
const decrementLosses = () => {
if (losses > 0) setLosses(losses - 1)
winPercentageCalc()
}
const winPercentageCalc = () => {
setTotalGames(wins + losses)
setWinPercentage((wins / totalGames) * 100)
}
return (
<div>
<p>Deck Name: </p>
<p>wins: {wins} </p>
<button onClick={incrementWins}>+</button>
<button onClick={decrementWins}>-</button>
<p>losses: {losses}</p>
<button onClick={incrementLosses}>+</button>
<button onClick={decrementLosses}>-</button>
<p>Win Percentage: {winPercentage} % </p>
</div>
)
}
export default Counter
Спасибо, что заглянули!