Что такое использование класса Singleton при загрузке изображений с помощью Volley, когда я мог просто Typecast ImageRequest объект в запрос в методе добавления - PullRequest
0 голосов
/ 01 апреля 2020

При загрузке изображений с использованием Volley рекомендуется в документации использовать класс singleton. Но я мог бы просто Typecast ImageRequest в запрос, передавая аргумент в методе add (). и это может просто работать так же. так что толку использовать Singleton Class вместо этого? вот код,

package com.example.myvolleyimage;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

import com.android.volley.Request;
import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.Response;
import com.android.volley.VolleyError;
import com.android.volley.toolbox.ImageRequest;
import com.android.volley.toolbox.Volley;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {



    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        final String url = "https://images.pexels.com/photos/3862601/pexels-photo-3862601.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&dpr=3&h=750&w=1260";

        Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
        final ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);

        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(MainActivity.this);
                ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(url,
                        new Response.Listener<Bitmap>() {
                            @Override
                            public void onResponse(Bitmap response) {
                                imageView.setImageBitmap(response);
                            }
                        },0, 0,null,
                        new Response.ErrorListener() {
                            @Override
                            public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                                Log.i("Error","error IS " +error);
                            }
                        });

                requestQueue.add((Request)imageRequest);
            }
        });


    }
}

1 Ответ

0 голосов
/ 01 апреля 2020

Технически вы можете, но тогда вы на самом деле не ставите в очередь изображения и не позволяете Volley обрабатывать эти запросы. Наличие единой очереди имеет преимущества в разных сценариях ios. Например:

  • если вы загружаете список элементов с изображениями, одна очередь позволяет залпом обрабатывать приоритеты и отдавать приоритет самым последним запрошенным изображениям, ограничивать количество изображений вы загружаете сразу, et c.

  • каждая очередь создает экземпляры других классов, которые создают потоки. Если у вас есть несколько очередей одновременно, вы, вероятно, используете больше памяти, чем вам нужно, возможно, создайте больше потоков, чем необходимо, и вызовите переключение потоков для каждого изображения.

Ничто не мешает использовать Залп, как и вы, но рекомендуется хранить один экземпляр, поэтому добавление запросов к нему происходит быстрее и экономичнее

...