У меня есть нижеприведенная функция, которая вызывается при нажатии кнопки на стороне клиента:
function resetStream(input) {
var spawn = require("child_process").spawn;
var ffmpeg = spawn('ffmpeg', ["-f","v4l2",
"-framerate","30",
"-video_size","1920x1080",
"-i", input,
"-f","mpegts",
"-codec:v","mpeg1video",
"-s","1920x1080",
"-b:v","3000k",
// "qscale:v","20",
"-bf","0",
"http://localhost:8081/DEFAULT"]);
ffmpeg.stdout.on('data', function(chunk){
var textChunk = chunk.toString('utf8');
//console.log(textChunk);
});
ffmpeg.stderr.on('data', function(chunk){
var textChunk = chunk.toString('utf8');
//console.log(textChunk);
});
};
Кнопка предназначена для возможности сброса, что означает, что я хочу завершить процесс ffmpeg, если он существует до повторного создания, но так как объявление переменной ffmpeg порождает процесс, я не знаю, как это сделать без предварительного запуска процесса (по этой же причине я не могу просто сделать ffmpeg глобальной переменной)
Вся помощь приветствуется / ценится