По сути, у меня на компьютере работает OBS, и мне нужно взаимодействовать с ним через второй компьютер. Я использую плагин OBS-WebSocket , который создает сервер веб-сокетов на OBS для отправки удаленных команд.
Моя цель - установить видимый / невидимый источник на OBS при каждом нажатии клавиши на втором (удаленном) компьютере. У меня нет проблем с этой частью нажатия кнопки. Моя проблема в том, что я понятия не имею, как правильно отправить запрос / команду плагину websocket (для этого требуется формат JSON, так как это форматирование данных).
Основной код (C#)
static void Main(string[] args)
{
using (var ws = new WebSocket("ws://192.168.1.1:1122"))
{
ws.Connect();
ws.OnMessage += (sender, e) =>
Console.WriteLine(e.Data);
ws.Send("REPLACE WITH JSON REQUEST DATA");
Console.ReadKey(true);
}
}
Ниже приведен пример данных, полученных с веб-сокета, когда я включаю или выключаю источник в OBS.
Вы можете ясно видеть, что «видимость» является либо ложной, либо истинной.
* Этот «видимый элемент» - это настройка, с которой мне нужно связываться, чтобы сказать OBS, чтобы скрыть или показать источник. *
↓ Источник виден в OBS ↓
{
"item-id": 10,
"item-name": "map",
"item-visible": true,
"scene-name": "ONHOLD",
"update-type": "SceneItemVisibilityChanged"
}
↓ Источник скрыт в OBS ↓
{
"item-id": 10,
"item-name": "map",
"item-visible": false,
"scene-name": "ONHOLD",
"update-type": "SceneItemVisibilityChanged"
}