Неизвестная переменная в классе в Java - PullRequest
0 голосов
/ 08 марта 2020

Я думаю, что это глупо, но я должен знать, что это за вещь (в красном круге), это переменная или что-то? Это учебник с YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=lF5m4o_CuNg).

Я хочу кое-что узнать об этом, но когда я даже не знаю названия этого, я не могу найти информацию об этом.

enter image description here

Ответы [ 3 ]

0 голосов
/ 08 марта 2020

Это переменные определенных c типов, которые доступны в android. Они хранят информацию об объектах, которые определены в некоторых xml файлах. Обычно их целью является добавление логики c к некоторым графическим c объектам, таким как текстовое поле или кнопка.

0 голосов
/ 08 марта 2020

TL; DR: это так называемые атрибуты

Java - это объектно-ориентированный язык программирования. Это означает, что мы можем создавать классы с атрибутами (переменными) и методами (функциями), чтобы представлять ( abstract может быть лучшим словом) понятия реального мира.

Допустим, мы хочу представлять человека в нашей программе. Нам нужно сохранить имя человека и его адрес электронной почты.

Мы можем создать класс Person с 2 атрибутами : name и email.

public class Person {

    String name;
    String email;

}

Теперь мы можем создать экземпляр из Person и заполнить атрибуты значениями:

public class Person {

    String name;
    String email;

    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person();
        person1.name = "Alice";
        person1.email = "alice@gmail.com";
    }

}

Допустим, мы хотим выяснить почтовый провайдер Person. Мы можем сделать это, создав метод .

public class Person {

    String name;
    String email;

    public String getEmailProvider() {
        String emailProvider = email.split("@")[1];
        return emailProvider;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person();
        person1.name = "Alice";
        person1.email = "alice@gmail.com";

        String person1EmailProvider = person1.getEmailProvider();

        System.out.println(person1EmailProvider);
        // This prints: gmail.com
    }

}

. Крутая часть ориентации объекта заключается в том, что вы можете создать несколько экземпляров из Person, и заполните их атрибуты различными значениями. Поэтому, если вам нужно представить, скажем, Боба, вы можете просто Person person2 = new Person(), а затем установить атрибуты на нужные значения.

Это очень basi c объяснение объектно-ориентированного программирования. У inte rnet достаточно информации, и я настоятельно рекомендую вам изучить это, если вы новичок.

0 голосов
/ 08 марта 2020

Это 3 переменные.

  • «private» - это модификатор доступа,
  • «EditText» - это тип переменной
  • «Password» - это имя переменная
...