Я добавил деструктор в один из моих базовых классов, который я использую для поиска утечек памяти, например так:
#if DEBUG
~BaseViewModel()
{
Debug.WriteLine("View Model Disposed");
}
#endif
Даже удаление Debug.WriteLine
кода
Будет иметь присутствующие деструкторы влияют на производительность для отладочной сборки?