Я использую Unity и использую плагин GPGS, предоставленный Google и поддерживаемый Unity. (https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity)
Проблема заключается в том, добавлю ли я RequestIdToken () в PlayGameClientConfiguration.
Если я не добавлю это, вход в систему будет проходить нормально и все будет работать нормально (однако токены не будут приняты).
Добавление RequestIdToken () для получения токена не работает должным образом и возвращает сообщение об ошибке, которое пользователь отменил.
Там Есть некоторые журналы ошибок, я проверил их, но, похоже, это не связано с этой проблемой. Кроме того, это не проблема хранилища ключей / ключей, как SHA1.
Я думаю, было бы полезно, если бы вы могли точно знать, что меняется из-за RequestIdToken (). Спасибо.
Ps Я знаю, что GetIdToken работает асинхронно. Поскольку я получаю токен через сопрограмму, это не значит, что я не подтвердил токен как проблему синхронизации. Кроме того, в момент, когда я в первую очередь добавляю RequestIdToken, даже логин не работает.
errorLogImage LoginCodeImage