Итак, у меня есть этот действительно простой проект Unity и Vuforia, в котором я должен использовать некоторые пользовательские функции, которые позволяют мне взаимодействовать с проектом iOS. Но когда я делаю Build (из Unity, File -> Build Settings -> iOS -> Build) и после этого открываю свой экспортированный проект Xcode, я получаю некоторые ошибки, которые относятся именно к двум моим методам.
Это ниже один из моих пользовательских классов с пользовательской забавой c. Я хочу, чтобы при нажатии кнопки в проекте Unity проект iOS получил отзыв об этом событии.
Это другой виновный метод
И, наконец, это ошибки, которые я получаю в Xcode.
Я должен сказать, что я iOS разработчик, я никогда раньше не использовал Unity. Что-то не так?
Версия Unity: 2019.3.7f1 Версия Vuforia: 8.5.9