Я хочу изменить ключ атаки этого объекта, который находится в "monsterReducer. js" (комбинированныеReducers)
{
name: 'BroodLord',
portrait: '"https://i.pinimg.com/originals/7f/1d/b5/7f1db5d78fb1964b7dfd92569b92bd74.jpg"',
text: "No special rules",
level: 5,
experience: 20,
treasure: 1,
strengh: 10,
defense: 11,
gold: 8,
monsterType: 'normal',
},
... на основе другого значения, которое может быть на другом редукторе ( generalReducer. js), с формулой вроде:
{
attack : Math.floor(Math.random() * X + Y
},
... где X & Y являются переменными от другого редуктора, как сказано выше. Я также сталкиваюсь с проблемой, заключающейся в том, что редукторы, по-видимому, считываются машиной только один раз, поэтому я не понимаю, как это может быть динамически c здесь.