Этот ответ основан на превосходном сообщении о SweepGradient
, написанном Аттилой Таньи.
Чтобы лучше понять SweepGradient
, давайте сначала раскрасим весь экран с помощью SweepGradient
, который расположен по центру экрана и показывает участки, соответствующие циферблату часов (обратите внимание, что область между 13:00 и 14:00 имеет цвет solid, поскольку это является частью вашей настройки):
Позиции:
// positions for a clock face
// note: we need an opening position 0.0f as well as a closing position 1.0f, both of which belong to 3 pm
float[] positions = {0.0f,
1/12f, 2/12f, 3/12f,
4/12f, 5/12f, 6/12f,
7/12f, 8/12f, 9/12f,
10/12f, 11/12f, 1.0f};
Цвета:
int yellow = 0xFFFFFF88;
int blue = 0xFF0088FF;
int white = 0xFFFFFFFF;
int black = 0xFF000000;
// provide as many color values as there are positions
// we want to paint a "normal color" from 1pm to 2pm and then a gradient from 2pm to 3 pm
int[] colors = { black, // the first value is for 3 pm, the sweep starts here
yellow, // 4
white, // 5
black, // 6
white, // 7
yellow, // 8
blue, // 9
black, // 10
white, // 11
black, // 12
blue, // 1 constant color from 1pm to 2pm
blue, // 2
white // the last value also is at 3 pm, the sweep ends here
};
Инициализация Path
и Paint
:
private Path circle = new Path();
private Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
// ...
paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
paint.setStrokeWidth(30);
Я экспериментировал с пользовательским View
и настроил градиент в onLayout()
. Поскольку пост о рисовании ар c, я попробовал следующий круг:
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
// use a square rectangle which does not touch the screen borders:
float squareMaxWidth = Math.min(right - left, bottom - top) - 20;
RectF circleRect = new RectF(left + 20, top + 20, left + squareMaxWidth, top + squareMaxWidth);
// draw a full circle
circle.addArc(circleRect, 180, 360);
// calculate its center
float centerH = (circleRect.right + circleRect.left)*0.5f;
float centerV = (circleRect.bottom + circleRect.top)*0.5f;
sweepGradient = new SweepGradient(centerH,centerV, colors, positions);
paint.setShader(sweepGradient);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawPath(circle, paint);
}
Результат:
Далее, давайте просто нарисуем границу: изменим стиль Paint
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
И наконец, просто нарисуйте ар c с 13:00 до 15:00. Помните, что угол 3 часа дня равен нулю, и что одна часть на циферблате соответствует 30 градусам. Таким образом, в onLayout()
у нас есть
circle.addArc(circleRect, 300, 60);
Другой пример: если вы хотите нарисовать ар c с 16:15 до 4:45 вечера с градиентом, начинающимся в 4:33 вечера, вы получите следующую картинку (цветной ар c, нарисованный по всему кругу SweepGradient
с чередованием черного и белого в каждый "час")
Цвета:
int[] colors = {
primaryColor,
primaryColor,
accentColor };
Чтобы вычислить позиции, нужно немного подсчитать:
60 минут = один час ~ 1 / 12f
3 минуты = один час / 20 ~ 1 / 240f
15 минут = 5 * 3 минуты ~ 5 / 240f = 1 / 48f
45 минут = 3 * 15 минут ~ 1 / 16f
33 минуты = 11 * 3 минуты ~ 11 / 240f
float[] positions = {
(1/12f + 1/48f), // 4:15 pm
(1/12f + 11/240f), // 4:33 pm
(1/12f + 1/16f) // 4:45 pm
};
Аналогичным образом можно рассчитать значения для начального угла и угла развертки:
один час ~ 30 градусов
одна минута ~ 0,5 градуса
// start at 4:15 pm:
float startAngle = (30 + 15*0.5f);
// sweep for 1/2 hour:
float sweepAngle = 15f;
circle.addArc(circleRect, startAngle, sweepAngle);