Во-первых, в MediaProjection отсутствует интерфейс обратного вызова, который может предоставить вам буфер снятого экрана, но это вполне возможно с SurfaceTexture . Вот одна из реализаций ScreenCapturer Android захвата экрана с помощью SurfaceTexture.
Реализация VideoCapturer для захвата содержимого экрана в виде видеопотока. Захват осуществляется MediaProjection на SurfaceTexture. Мы взаимодействуем с этой SurfaceTexture, используя SurfaceTextureHelper. SurfaceTextureHelper создается собственным кодом и передается этому захватчику в VideoCapturer.initialize (). Получив новый кадр, этот захватчик передает его как текстуру нативному коду через CapturerObserver.onFrameCaptured (). Это происходит в HandlerThread данного SurfaceTextureHelper. По завершении работы с каждым кадром собственный код возвращает буфер SurfaceTextureHelper
Но если вы хотите отправить поток представления вашего приложения, вам поможет следующий захват экрана.
public class ScreenCapturer {
private boolean capturing = false;
private int fps=15;
private int width,height;
private Context context;
private int[] frame;
private Bitmap bmp;
private Canvas canvas;
private View contentView;
private Handler mHandler = new Handler();
public ScreenCapturer(Context context, View view) {
this.context = context;
this.contentView = view;
}
public void startCapturing(){
capturing = true;
mHandler.postDelayed(newFrame, 1000 / fps);
}
public void stopCapturing(){
capturing = false;
mHandler.removeCallbacks(newFrame);
}
private Runnable newFrame = new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (capturing) {
int width = contentView.getWidth();
int height = contentView.getHeight();
if (frame == null ||
ScreenCapturer. this.width != width ||
ScreenCapturer.this.height != height) {
ScreenCapturer.this.width = width;
ScreenCapturer.this.height = height;
if (bmp != null) {
bmp.recycle();
bmp = null;
}
bmp = Bitmap.createBitmap(width,
height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
canvas = new Canvas(bmp);
frame = new int[width * height];
}
canvas.saveLayer(0, 0, width, height, null);
canvas.translate(-contentView.getScrollX(), - contentView.getScrollY());
contentView.draw(canvas);
bmp.getPixels(frame, 0, width, 0, 0, width, height);
//frame[] is a rgb pixel array compress it to YUV if want and send over RTMP
canvas.restore();
mHandler.postDelayed(newFrame, 1000 / fps);
}
}
};
}
Использование
...
//Use this in your activity
private View parentView;
parentView = findViewById(R.id.parentView);
capturer = new ScreenCapturer(this,parentView);
//To start capturing
capturer.startCapturing();
//To Stop capturer
capturer.stopCapturing();
Используя это, вы можете отправлять содержимое просмотра в поток RTMP. Вы можете использовать родительское представление вашей активности для захвата всего содержимого действия.