Я создаю игру и редактор уровней, где уровни хранятся в TXT-файлах. При открытии приложение открывает диалоговое окно для выбора файла. Это работает отлично, за исключением того, что он не может читать файлы за пределами пути к классам. Какой простой способ сделать так, чтобы он мог читать файл вне пути к классам?
Для получения файла я использую:
public void getLevelPath() {
FileDialog dialog = new FileDialog((Frame) null, "Select File to Open");
dialog.setDirectory("C://");
dialog.setMode(FileDialog.LOAD);
dialog.setVisible(true);
String file = dialog.getFile();
System.out.println(file + " chosen.");
levelPath = file;
}
А для чтения я использую:
InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream(path);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
Спасибо за помощь!