Как вы выравниваете положение динамического фрагмента ролика с другим фрагментом фрагмента ролика, который находится в корневой стадии?
Я пытался получить mc в корне x, y позиции, но начальная точка класса, который загружает динамический MC, кажется не точной.
(Это означает, что на корневой стадии x, y равно 0,0, но в динамическом классе это где-то около 100,20 для области браузера (и на самом деле оно зависит от размера браузера))
** другие классы, которые я использовал для запуска пользовательских классов ниже, я добавил этот MC к этапу
var blocker:stageBlocker=new stageBlocker();
this.stage.addChild(blocker);
Ниже приведен динамический MC. Разве я не должен добавить его к своей "сцене"?
public class stageBlocker extends MovieClip {
private var blocker:MovieClip= new MovieClip();
public function stageBlocker():void {
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, add2Stage);
}
private function add2Stage(event:Event):void {
createBlocker();
}
private function createBlocker():void {
blocker.graphics.beginFill(0x000000,0.9);
blocker.graphics.drawRect(0,0,stage.stageWidth,stage.stageHeight);
blocker.graphics.endFill();
addChild(blocker);
blocker.x=main.vC.x
}
public function removeBlocker():void {
blocker.graphics.clear();
removeChild(blocker);
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, add2Stage);
}
}