Цель: Я пытаюсь сделать след сферы. Я хочу, чтобы он был трубчатым, например:
Я пытался добиться этого с помощью LineRenderer и TrailRenderer компонента, но оба компонента работают со строками, поэтому сгенерированные трейлы двумерные, а не трехмерные, выглядят так:
Мой другой подход было создать форму цилиндра, добавить прозрачный материал и попытаться поставить один цилиндр за другим на точках траектории, но результат не является желаемым, как это выглядит:
Любая идея или другой подход будут оценены.