UE4 виджет возвращает ноль при проверке - PullRequest
0 голосов
/ 08 марта 2020

Привет, поэтому я пытаюсь добавить виджет в область просмотра, но он вернет нулевой код:

if (NewEyeClass != nullptr) {
        CurrentWidget = CreateWidget<UUserWidget>(GetWorld(), NewEyeClass);
        if (CurrentWidget)
        {
            CurrentWidget->AddToViewport();
        }
    }

Конструктор

static ConstructorHelpers::FClassFinder<UUserWidget> NewEyeObj(TEXT("/Game/UI/Widgets/UI_StormEye")) 
    NewEyeClass = NewEyeObj.Class 
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...