Вы возвращаетесь до того, как ваше заявление на печать будет достигнуто. Сначала поместите print('test')
, а затем return True
. Когда функция достигает значения return
, она завершает выполнение этой функции, возвращает значение, если вашему возвращению присвоено его значение, и возвращается на место, где оно остановилось в вашем коде.
Рабочий пример:
from tkinter import *
def window():
def sign_up_clicked():
print ('test')
# returns control to mainloop
return True
def log_in_clicked():
print ('test')
# returns control to mainloop
return False
window = Tk()
window.title('Welcome')
window.geometry('480x200')
welcome_lbl = Label(window, text='Welcome', font=('Arial', 26), fg='#71C2FE') #Label with text saying 'welcome' in light blue
welcome_lbl.place(x=15, y=10) #placing welcome label in top left of sign_up_window
under_line_lbl = Label(window, text='_______________________', font=('Arial', 35), fg='#FFB56B') #orange line under blue for looks
under_line_lbl.place(x=0, y=40)
intro_lbl = Label(window, text='Please press login if you already have an account,\notherwiseyou can create an account by pressing sign-up. ', font=('Arial', 14, 'bold italic'), justify='left')#lable with text underlined and italics
intro_lbl.place(x=10, y=90)
sign_up_btn = Button(window, text='Sign up', relief='raised', width=6, font=('candara', 14), command=sign_up_clicked)
sign_up_btn.place(x=10, y=130)
log_in_btn = Button(window, text='Login', relief='raised', width=6, font=('candara', 14), command=log_in_clicked)
log_in_btn.place(x=10, y=160)
window.mainloop()
window()