Я создал очень простой ассоциативный массив идентификаторов из базы данных MySQL.
Содержимое массива выглядит примерно так:
[0]=> array(1) { ["id"]=> int(2) }
[1]=> array(1) { ["id"]=> int(3) }
[2]=> array(1) { ["id"]=> int(4) }
[3]=> array(1) { ["id"]=> int(15) }
[4]=> array(1) { ["id"]=> int(17) }
[5]=> array(1) { ["id"]=> int(18) }
[6]=> array(1) { ["id"]=> int(3) } etc.
Однако для целей, которые Я использую массив, мне нужно получить доступ к идентификаторам целых чисел, чтобы их можно было использовать для пометки строк в родительской таблице. Однако созданные мной сценарии, похоже, не используют ["id"] => int (2) , и поэтому код завершается ошибкой.
У меня есть следующий код:
MySQL код:
public function unused()
{
$query = "select person.id from person, thing, person_thing
WHERE flag = 1 AND person.id = person_thing.person_id AND person_thing.thing_id = thing.id and thing.name != 'used'
AND person.name NOT IN (select person.name from person, thing, person_thing WHERE person.id = person_thing.person_id
AND person_thing.thing_id = thing.id and thing.name = 'used')";
$stmt = $this->Conn->prepare($query);
$stmt->execute(array());
return
$stmt->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);
Код функции:
{
$things = $thing->unused();
$smarty->assign('thing_used', $things);
for ($i = 0; $i <= count($things); $i++) {
$gameView->iterateThings($things[$i]);
}
Итерация кода метода
Public function iterateThings($id)
{
$changeFlag = "UPDATE thingview SET flag = false WHERE id= :id";
$stmt = $this->Conn->prepare($changeFlag);
$stmt->execute(array(':id' => $id));
}
У меня есть представление с именем set up, в котором булевы флаги имеют значение true. Я пытаюсь использовать этот код, чтобы изменить настройки флага для всех person.ids, которые находятся в ассоциативном массиве $ things. Наивно я думал, что этого будет достаточно, но каждый раз, когда я запускаю код, флаги остаются неизменными. Похоже, что содержимое массива: array (1) {["id"] => int (2)} , где мне нужно {["id"] => int (2)} . Мне нужен индекс и просто массив. Я погуглил это объявление до бесконечности, но безуспешно. Есть идеи?