Итак, я использую Firebase, и каждый раз, когда новый элемент заполняет мой просмотр, я хочу издавать звук.
Я сделал так, чтобы разместить интерфейс, который будет запускаться каждый раз при новом связывании occours
Адаптер
inner class ProductViewHolder(itemView: View) : BaseViewHolder<Product>(itemView) {
override fun bind(item: Pedido, position: Int) {
itemListener?.launchNotificationSound()
}
Теперь, на мой взгляд, я просто играю звук с этим интерфейсом
override fun launchNotificationSound() {
mediaPlayer?.start()
}
Это прекрасно работает!
Но когда я прокручиваю, очевидно, что onBind снова сработает, поэтому я ищу способ просто воспроизвести этот звук всякий раз, когда новый предмет попадает в окно рециркуляции, а не всегда, когда он связан
Любое предложение ?
Я использую Firebase Firestore с обновлениями в реальном времени, поэтому, когда я добавляю новый элемент в мой массив, который он показывает в реальном времени в окне реселлера, я просто хочу запустить звук после добавления нового элемента
Проблема в том, что если я воспроизведу звук на слушателе в реальном времени, он будет срабатывать также при удалении элементов и при внесении новых изменений в этот элемент в базе данных, и моя цель - просто воспроизвести звук с тогда новые данные появляются только тогда, когда они обновляются