Как я могу использовать GL_QUADS в профиле совместимости? - PullRequest
0 голосов
/ 23 апреля 2020

Моя версия OpenGL 4.0. Я хочу сделать простой прямоугольник с помощью glDrawArrays(GL_QUADS, 0, 4). Хотя я использую профиль совместимости , я все равно получаю GL_INVALID_ENUM. Но когда я добавляю две точки и использую glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 6), это работает. Так есть ли другой способ использовать GL_QUADS или я могу использовать только GL_TRIANGLES?

...