Я реализую Чистую архитектуру Reso Coder во флаттере. Я следовал его указаниям при разделении проекта на слои и использовании внедрения зависимостей. В одном из случаев я хочу иметь следующий сценарий: пользователь-администратор входит в систему, видит данные на своем домашнем экране, редактирует их и, нажав кнопку, сохраняет данные в локальную базу данных (sqflite). После сохранения данных я хочу показать Snackbar
с неким текстом «Настройки сохранены!» например. Вот мой код (части):
class AdministratorPage extends StatefulWidget {
@override
_AdministratorPageState createState() => _AdministratorPageState();
}
class _AdministratorPageState extends State<AdministratorPage> {
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
backgroundColor: Theme.of(context).backgroundColor,
centerTitle: true,
leading: Container(),
title: Text(AppLocalizations.of(context).translate('adminHomeScreen')),
),
body: SingleChildScrollView(
child: buildBody(context),
),
);
}
BlocProvider<SettingsBloc> buildBody(BuildContext context) {
return BlocProvider(
create: (_) => serviceLocator<SettingsBloc>(),
child: BlocListener<SettingsBloc, SettingsState>(
listener: (context, state) {
if (state is SettingsUpdatedState) {
Scaffold.of(context).showSnackBar(
SnackBar(
content: Text(
AppLocalizations.of(context).translate('settingsUpdated')),
backgroundColor: Colors.blue,
),
);
}
},
child: Column(
children: <Widget>[
SizedBox(
height: 20.0,
),
AdministratorInput(),
SizedBox(
width: double.infinity,
child: RaisedButton(
child: Text('LOG OUT'),
onPressed: () {
serviceLocator<AuthenticationBloc>().add(LoggedOutEvent());
Routes.sailor(Routes.loginScreen);
},
),
),
],
),
),
);
}
}
Вот виджет AdministratorInput
:
class AdministratorInput extends StatefulWidget {
@override
_AdministratorInputState createState() => _AdministratorInputState();
}
class _AdministratorInputState extends State<AdministratorInput> {
String serverAddress;
String daysBack;
final serverAddressController = TextEditingController();
final daysBackController = TextEditingController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(10.0),
child: BlocBuilder<SettingsBloc, SettingsState>(
builder: (context, state) {
if (state is SettingsInitialState) {
BlocProvider.of<SettingsBloc>(context)
.add(SettingsPageLoadedEvent());
} else if (state is SettingsFetchedState) {
serverAddressController.text =
serverAddress = state.settings.serverAddress;
daysBackController.text =
daysBack = state.settings.daysBack.toString();
}
return Column(
children: <Widget>[
Container(
child: Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Text(AppLocalizations.of(context)
.translate('serverAddress')),
],
),
),
Container(
height: 40.0,
child: TextField(
controller: serverAddressController,
decoration: InputDecoration(
border: OutlineInputBorder(),
),
onChanged: (value) {
serverAddress = value;
},
),
),
SizedBox(
height: 5.0,
),
// Days Back Text Field
Container(
child: Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Text(AppLocalizations.of(context).translate('daysBack')),
],
),
),
Container(
height: 40.0,
child: TextField(
controller: daysBackController,
decoration: InputDecoration(
border: OutlineInputBorder(),
),
onChanged: (value) {
daysBack = value;
},
),
),
SizedBox(
width: double.infinity,
child: RaisedButton(
child: Text('SAVE CHANGES'),
onPressed: updatePressed,
),
),
SizedBox(
width: double.infinity,
child: RaisedButton(
child: Text('REFRESH'),
onPressed: refreshPressed,
),
),
],
);
},
),
),
);
}
void updatePressed() {
BlocProvider.of<SettingsBloc>(context).add(
SettingsUpdateButtonPressedEvent(
settings: SettingsAggregate(
serverAddress: serverAddress,
daysBack: int.parse(daysBack),
),
),
);
}
void refreshPressed() {
BlocProvider.of<SettingsBloc>(context).add(
SettingsRefreshButtonPressedEvent(),
);
}
}
SettingsBlo c - это стандартный шаблон blo c с событиями и состояниями и метод картографирования. Он вводится с использованием пакета get_it
. Вот как создается экземпляр:
serviceLocator.registerFactory(
() => SettingsBloc(
pullUsersFromServerCommand: serviceLocator(),
getSettingsQuery: serviceLocator(),
updateSettingsCommand: serviceLocator(),
),
);
Все экземпляры команд и запросов для конструктора блока blo c правильно создаются одинаково.
Вот блок blo c:
class SettingsBloc extends Bloc<SettingsEvent, SettingsState> {
final PullUsersFromServerCommand pullUsersFromServerCommand;
final UpdateSettingsCommand updateSettingsCommand;
final GetSettingsQuery getSettingsQuery;
SettingsBloc({
@required PullUsersFromServerCommand pullUsersFromServerCommand,
@required UpdateSettingsCommand updateSettingsCommand,
@required GetSettingsQuery getSettingsQuery,
}) : assert(pullUsersFromServerCommand != null),
assert(updateSettingsCommand != null),
assert(getSettingsQuery != null),
pullUsersFromServerCommand = pullUsersFromServerCommand,
updateSettingsCommand = updateSettingsCommand,
getSettingsQuery = getSettingsQuery;
@override
SettingsState get initialState => SettingsInitialState();
@override
Stream<SettingsState> mapEventToState(SettingsEvent event) async* {
if (event is SettingsPageLoadedEvent) {
final getSettingsEither = await getSettingsQuery(NoQueryParams());
yield* getSettingsEither.fold((failure) async* {
yield SettingsFetchedFailureState(error: "settingsDatabaseError");
}, (result) async* {
if (result != null) {
yield SettingsFetchedState(settings: result);
} else {
yield SettingsFetchedFailureState(
error: "settingsFetchFromDatabaseError");
}
});
} else if (event is SettingsUpdateButtonPressedEvent) {
final updateSettingsEither = await updateSettingsCommand(
UpdateSettingsParams(settingsAggregate: event.settings));
yield* updateSettingsEither.fold((failure) async* {
yield SettingsUpdatedFailureState(error: "settingsDatabaseError");
}, (result) async* {
if (result != null) {
yield SettingsUpdatedState();
} else {
yield SettingsUpdatedFailureState(
error: "settingsUpdateToDatabaseError");
}
});
} else if (event is SettingsRefreshButtonPressedEvent) {
final pullUsersFromServerEither =
await pullUsersFromServerCommand(NoCommandParams());
yield* pullUsersFromServerEither.fold((failure) async* {
yield SettingsRefreshedFailureState(
error: "settingsRefreshDatabaseError");
}, (result) async* {
if (result != null) {
yield SettingsUpdatedState();
} else {
yield SettingsRefreshedFailureState(error: "settingsRefreshedError");
}
});
}
}
}
При первом входе на этот экран все работает отлично. Данные извлекаются из базы данных, загружаются на экран, и если я изменяю их и нажимаю SAVE, отображается snackbar
. Моя проблема в том, что я хочу снова редактировать данные, оставаясь на этом экране. Я снова его редактирую, поэтому запускаю событие изменения, блок blo c получает его, вызывает соответствующую команду ниже и данные сохраняются в базе данных. Затем состояние blo c изменяется в попытке сказать пользовательскому интерфейсу: «Эй, у меня есть новое состояние, используйте его». Но BlocListener
больше никогда не вызывают.
Как мне добиться желаемого поведения?
РЕДАКТИРОВАТЬ: Я добавляю еще один блок c Я использую ранее в приложении, где я вхожу в систему пользователей. Страница входа использует этот блок c, и при неправильном имени пользователя или пароля я показываю снэк-бар, очищаю поля ввода и оставляю страницу готовой к дальнейшим действиям. Если я попытаюсь снова с неправильными учетными данными, я снова смогу увидеть снэк-бар.
Вот LoginBlo c:
class LoginBloc extends Bloc<LoginEvent, LoginState> {
final AuthenticateUserCommand authenticateUserCommand;
final AuthenticationBloc authenticationBloc;
LoginBloc({
@required AuthenticateUserCommand authenticateUserCommand,
@required AuthenticationBloc authenticationBloc,
}) : assert(authenticateUserCommand != null),
assert(authenticationBloc != null),
authenticateUserCommand = authenticateUserCommand,
authenticationBloc = authenticationBloc;
@override
LoginState get initialState => LoginInitialState();
@override
Stream<LoginState> mapEventToState(LoginEvent event) async* {
if (event is LoginButtonPressedEvent) {
yield LoginLoadingState();
final authenticateUserEither = await authenticateUserCommand(
AuthenticateUserParams(
username: event.username, password: event.password));
yield* authenticateUserEither.fold((failure) async* {
yield LoginFailureState(error: "loginDatabaseError");
}, (result) async* {
if (result != null) {
authenticationBloc.add(LoggedInEvent(token: result));
yield LoginLoggedInState(result);
} else {
yield LoginFailureState(error: "loginUsernamePasswordError");
}
});
}
}
}
Классы Event
и State
здесь расширяются Equatable
. И поскольку он работал в соответствии с ожиданиями, я сделал то же самое на странице настроек (где это не удалось). Из пользовательского интерфейса я поднимаю LoginButtonPressedEvent
столько раз, сколько хочу, и BlocListener
вызывается соответственно.