Вы можете изменить значение вашей метки / textArea через экземпляр вашего класса пользовательского интерфейса.
public class UI {
// ...
private TextArea consoleTextArea = new TextArea();
//
public void setTextInTextArea(String text) {
this.consoleTextArea.setText(text);
}
}
Имея такие сеттеры, вы можете манипулировать вашей textArea из другого класса. Этот другой класс, однако, должен иметь доступ к экземпляру пользовательского интерфейса, либо создавать его экземпляр самостоятельно, либо получать его как параметр
public class OtherClass {
UI ui = new UI();
public void doSomething() {
ui.setTextInTextArea("New text");
}
}
или что-то вроде:
public class OtherClass {
public void doSomething(UI ui) {
ui.setTextInTextArea("New Text");
}
}