Сначала заставьте ваше занятие реализовать View.OnTouchListener
и импортируйте запрошенный метод:
public class MyActivity extends AppCompatActivity implements View.OnTouchListener {}
Затем измените только что созданный метод onTouch
, как показано ниже:
float dX, dY;
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
dX = view.getX() - event.getRawX();
dY = view.getY() - event.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
view.animate()
.x(event.getRawX() + dX)
.y(event.getRawY() + dY)
.setDuration(0)
.start();
break;
default:
return false;
}
return true;
}
и, наконец, установите это onTouch
метод на ваш взгляд:
ball.setOnTouchListener(this);