У меня есть класс Item, выполненный следующим образом
public class Item {
private static int nextId = 0;
private double xCoord, yCoord; //location
private double length, height; // define size of item
private String spriteImage;
private Tank tank;
private String id;
protected Item(double xCoord, double yCoord, String spriteImage, double length, double height, Tank tank) throws ItemException {
setId("I"+nextId);
nextId++;
setLocation(xCoord,yCoord);
setSpriteImage(spriteImage);
setLength(length);
setHeight(height);
setTank(tank);
}
/**
* Set this item's location.
*
* @param xCoord the column coordinate.
* @param yCoord the row coordinate.
*/
public void setLocation(double xCoord, double yCoord) {
this.xCoord = xCoord;
this.yCoord = yCoord;
}
public double getXCoord() {
return xCoord;
}
public double getYCoord() {
return yCoord;
}
public double getLength() {
return length;
}
public void setLength(double length) throws ItemException{
if(length<=0) {
throw new ItemException("MSG_ERR_LENGTH_VALUE");
}
this.length = length;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) throws ItemException{
if(height<=0) {
throw new ItemException("MSG_ERR_HEIGHT_VALUE");
}
this.height = height;
}
public void setSpriteImage(String spriteImage) {
this.spriteImage = spriteImage;
}
public String getSpriteImage() {
return spriteImage;
}
public String getId() {
return id;
}
protected void setId(String id) {
this.id = id;
}
public Tank getTank() {
return tank;
}
public void setTank(Tank tank){
if(tank!=null) {
if(!tank.getItems().contains(this)) {
tank.getItems().add(this);
}
}
if(this.tank!=null) {
try{
this.tank.removeItem(this);
}catch(Exception e) {
//removeItem: El item no existe ya en el tanque
}
}
this.tank = tank;
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder str = new StringBuilder("(" + getXCoord() +", "+ getYCoord() +") ");
str.append(getId() + " ");
str.append(getLength() + " ");
str.append(getHeight() + " ");
str.append((getTank()!=null)?getTank().getName():"No tank");
return str.toString();
}
}
Моя проблема в том, что мне нужно реализовать два класса, один из которых наследуется от Items, из которых они меня спрашивают: этот класс имеет только конструктор, и это будет с параметрами. Их порядок будет: xCoord, yCoord, длина, высота, энергия и бак. Значение spriteImage всегда будет одинаковым: "./images/food/seed.png" Я реализовал его следующим образом
public class Food extends Item {
double speed=1;
boolean eaten;
int energy;
protected Food(double xCoord, double yCoord, String spriteImage, double length, double height,int energy, Tank tank)
throws Exception {
super(xCoord, yCoord, spriteImage, length, height, tank);
setSpeed(speed);
setEnergy(energy);
setSpriteImage("./images/food/seed.png");
}
Другой класс такой же, они спрашивают меня, что этот класс будет иметь один конструктор и будет с параметрами, порядок которых будет: xCoord, yCoord, длина, высота и бак. Значение spriteImage всегда будет одним и тем же: параметры, которые мне сообщают.
Конструктор, в зависимости от суперкласса, всегда создает для меня в Super () параметры, которые поступают из Item, но они просят меня иметь только те параметры, которые они запрашивают у меня потому что это означало бы удаление «spriteImage» из конструктора суперкласса.
Каким-то образом?
Не мог ли класс элементов быть абстрактным?