Пожалуйста, кто-нибудь может помочь мне решить эту проблему? У меня есть canvas, вставленный в html и нарисованный usng WebAssembly в C, однако кажется, что он блокирует поля ввода формы HTML - я ничего не могу набрать после загрузки и запуска модуля wasm ...
Я использую emscripten_set_main_loop_arg () в C вместо requestAnimationFrame () в JS:
const int simulate_infinite_loop = 1; // call the function repeatedly
const int fps = -1; // call the function as fast as the browser wants to render (typically 60fps)
emscripten_set_main_loop_arg(render, &cbp, fps, simulate_infinite_loop);
Позже я вставляю его в HTML:
<script type='text/javascript'>
var Module = {};
fetch('app/aghdr.wasm')
.then(response =>
response.arrayBuffer()
).then(buffer => {
Module.canvas = document.getElementById("canvas");
Module.wasmBinary = buffer;
var script = document.createElement('script');
script.src = "app/aghdr.js";
script.onload = function() {
console.log("Emscripten boilerplate loaded.")
}
document.body.appendChild(script);
});
</script>
Кто-нибудь знает, горячо ли, чтобы обеспечить нормальную HTML форму обработки сообщений во время работы модуля WASM?
См .: http://inters.cloud/test3/