MGLPolygonFeature должен поддерживать MGLFeature как набор атрибутов в PolygonFeature.
Однако я не могу найти документацию о том, как go настроить атрибуты на уровне многоугольника. Большая часть документации относится к слою плитки, или мне просто не хватает клея, который мне нужен для решения этой проблемы.
Моя цель - назначить заливку, непрозрачность, цвет обводки и ширину обводки для полигона в то время Я создаю функцию многоугольника, чтобы при создании множества многоугольников все они имели независимые цвета заливки, основанные на некоторых критериях, указывающих c для этого конкретного многоугольника.
Предоставляется некоторый код попытки решить проблему ниже - но, как видно, чего-то не хватает для установки атрибутов.
let polygon = MGLPolygonFeature(coordinates: coordinates, count: UInt(coordinates.count))
let identifier = "\(name)"
let source = MGLShapeSource(identifier: identifier, shape: polygon)
let fill = MGLFillStyleLayer(identifier: identifier, source: source)
fill.fillColor = NSExpression(forConstantValue: UIColor.green)
fill.fillOpacity = NSExpression(forConstantValue: 0.3)
polygon.attribute(forKey: "fillColor") = fill // non-mutable property cannot be added
return polygon
Сам полигон не имеет свойств слоя, но документация из mapbox, кажется, предполагает, что добавление атрибутов - это путь чтобы достичь того, чего я хочу.
Есть какие-нибудь подсказки, чего мне не хватает?