У меня проблема с созданием структуры данных, которая инкапсулирует входной буфер. Моя проблема в настоящее время связана с mallo c, но я чувствую, что это, вероятно, какой-то указатель, определяющий, что я ошибаюсь
Мне нужно создать конструктор, который принимает 8x-битный массив размером 10x10 и создает копию для обработки.
Он должен использовать следующее объявление функции и определение структуры.
file - SP.h
typedef struct SP_struct {
uint8_t * base_of_buffer;
uint16_t width;
uint16_t height;
uint16_t x0;
uint16_t y0;
uint8_t pixel_size;
} SP_struct;
SP_struct* SP_create (const unsigned char* s, int width, int height); // constructor
#include "pixel_sum.h"
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
uint16_t i = 0;
unsigned char dummy_array[4][4] = {0,1,0,1,
1,2,1,0,
0,1,4,1,
1,0,1,0};
printf( "\nMain loop\n" );
printf( "*dummy_array = %d\n",*dummy_array);
struct SP_struct *SP_struct_ptr = SP_create(* dummy_array, 4, 4);
struct SP_struct *SP_struct_ptr2 = SP_create(* dummy_array, 4, 4); // if this line is un commented it works fine
printf("FINISHED MAIN LOOP");
}
SP_struct* SP_create(const unsigned char* s, int width, int height){
uint16_t i = 0;
printf( "--------------SP_create\n" );
printf( "*s = %d\n",*s); // This gets value
printf( "s = %d\n",s); // This gets value
// printf( "%d\n",width);
// printf( "%d\n",height);
SP_struct *p = malloc(width*height*sizeof(p->pixel_size));;
printf( "p = %d\n",p); // This gets value
printf( "&p = %d\n",&p); // This gets value
p->x0 = 12;
p->y0 = 12;
//p
printf( "p->base_of_buffer = %d\n",p->base_of_buffer);
printf( "&p->x0 = %d\n",&p->x0);
printf( "p->x0 = %d\n",p->x0);
printf( "p->y0 = %d\n",p->y0);
for(i = 0; i< width*height; i++) {
p->base_of_buffer[0+i] = s[i];
//printf( "%d . ",i);
printf( "%d\n",p->base_of_buffer[0+i]);
}
return p ;
}
Когда я запускаю его с закомментированной строкой для SP_struct_ptr2, он работает нормально и дает мне указатель и правильные адреса ..
но когда я комментирую обратно в строке SP_struct_ptr2, я получаю ..
Есть какие-нибудь идеи? Я использую g cc 6.3.0 на windows 64-бит, и это единственные файлы в компиляции.