Я делаю гоночную игру в ReactJS, и мне нужно увеличивать значения четырех расовых сущностей (в моем случае это деления), а не отображать их и увеличивать их по одному. Прямо сейчас все они увеличивают нажатие кнопки с произвольной скоростью.
changePlayerArr.map(player => {
console.log(player)
player.speed = player.speed - Math.floor(Math.random() * 11 + 5)
});
Они перемещаются на VW за CSS, и цель состоит в том, чтобы довести их до -100vw, что является концом экрана. Тем не менее, я не могу знать, кто из них является настоящим победителем, если я увеличу их скорость с первого до последнего или наоборот. Есть предложения?