Я пытаюсь использовать взаимодействие OpenCL с OpenGL-ES с помощью расширения cl_khr_gl_sharing. Но когда я пытаюсь создать контекст OpenCL, который будет делиться с моим контекстом OpenGL, clCreateContext
завершится с ошибкой -59 (CL_INVALID_OPERATION).
Из документации ( Документы OpenCL ) я вижу только одну возможность: мое «устройство [...] не может поддерживать объекты OpenCL, которые совместно используют хранилище данных объекта OpenGL». Я проверил clGetDeviceInfo
, что используемое мной устройство OpenCL поддерживает расширение: оно поддерживает. Сейчас я пытаюсь использовать внеэкранный рендер, но я пытался использовать поверхность PBuffer, я также пробовал экранный рендеринг, все та же ошибка.
Я использую EGL в Ubuntu 18.04. Вот информация, которую я получаю о своем GPU, когда я запрашиваю OpenGL и OpenCL:
Информация OpenGL (glGetString
):
Opengl context: NVIDIA Corporation : GeForce GTX 750 Ti/PCIe/SSE2 : OpenGL ES 3.2 NVIDIA 435.21
Информация OpenCL (clGetPlatformInfo
и clGetDeviceInfo
) :
CL_PLATFORM_PROFILE FULL_PROFILE
CL_PLATFORM_VERSION OpenCL 1.2 CUDA 10.1.0
CL_PLATFORM_NAME NVIDIA CUDA
CL_PLATFORM_VENDOR NVIDIA Corporation
CL_DEVICE_NAME GeForce GTX 750 Ti
CL_DEVICE_PROFILE FULL_PROFILE
CL_DEVICE_VENDOR NVIDIA Corporation
CL_DEVICE_VERSION OpenCL 1.2 CUDA
CL_DRIVER_VERSION 435.21
Вот упрощенная версия кода, который я пытаюсь запустить:
int main()
{
/// OpenGL Setup
EGLDisplay egl_dpy = eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);
eglInitialize(egl_dpy, NULL, NULL);
const EGLint config_attribs[] = {
EGL_RED_SIZE, 8,
EGL_GREEN_SIZE, 8,
EGL_BLUE_SIZE, 8,
EGL_ALPHA_SIZE, 8,
EGL_DEPTH_SIZE, 16,
EGL_SURFACE_TYPE, EGL_PBUFFER_BIT,
EGL_NONE};
EGLConfig cfg;
EGLint count;
eglChooseConfig(egl_dpy, config_attribs, &cfg, 1, &count);
eglBindAPI(EGL_OPENGL_ES_API);
static const EGLint attribs[] = {EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 3, EGL_NONE};
EGLContext core_ctx = eglCreateContext(egl_dpy, cfg, EGL_NO_CONTEXT, attribs);
eglMakeCurrent(egl_dpy, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, core_ctx);
/// OpenCL setup
cl_platform_id platform_id = NULL;
cl_uint ret_num_platforms;
auto retPlat = clGetPlatformIDs(1, &platform_id, &ret_num_platforms);
if (retPlat != CL_SUCCESS)
{
assert(0);
}
cl_device_id device_id = NULL;
auto retDev = clGetDeviceIDs(platform_id, CL_DEVICE_TYPE_GPU, 1, &device_id, NULL);
if (retDev != CL_SUCCESS)
{
assert(0);
}
cl_context_properties props[] = {CL_CONTEXT_PLATFORM, (cl_context_properties)platform_id, CL_GL_CONTEXT_KHR,
(cl_context_properties)eglGetCurrentContext(), CL_EGL_DISPLAY_KHR,
(cl_context_properties)eglGetCurrentDisplay(), 0};
cl_int retContext;
cl_context myContext = clCreateContext(props, 1, &device_id, NULL, NULL, &retContext);
if (retContext != CL_SUCCESS)
{
std::cout << "clCreateContext " << retContext << "\n";
assert(0);
}
}