Я пытался нарисовать границу для windows:
void drawBorder(RECT rc2, std::string title, std::string text)
{
HWND hHwnd = FindWindow(NULL, title.c_str());
PAINTSTRUCT ps;
auto hdc = BeginPaint(hHwnd, &ps);
RECT rc;
GetClientRect(hHwnd, &rc);
HDC hdesktop = GetDC(0);
int screenx = GetSystemMetrics(SM_XVIRTUALSCREEN);
int screeny = GetSystemMetrics(SM_YVIRTUALSCREEN);
int screenw = GetSystemMetrics(SM_CXVIRTUALSCREEN);
int screenh = GetSystemMetrics(SM_CYVIRTUALSCREEN);
StretchBlt(hdc, 0, 0, rc.right, rc.bottom,
hdesktop, screenx, screeny, screenw, screenh, SRCCOPY);
HBRUSH hBrush2 = CreateHatchBrush(HS_BDIAGONAL, RGB(255, 0, 0));
HPEN hPen = CreatePen(0, 5, RGB(200, 0, 0));
SelectObject(hdesktop, hPen);
SelectObject(hdesktop, GetStockObject(NULL_BRUSH));
Rectangle(hdesktop, rc2.left, rc2.top - 6, rc2.right, rc2.bottom);
HFONT font = CreateFont(18, 0, 0, 0, 400, false, false, false, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH, "Arial");
SelectObject(hdesktop, font);
SelectObject(hdesktop, GetStockObject(NULL_BRUSH));
DrawText(hdesktop, text.c_str(), -1, &rc2, DT_CENTER | DT_NOCLIP);
}
int getProcessPosition(std::string processTitle, std::string textOverlay)
{
// Get handle of process
HWND hHwnd = FindWindow(NULL, processTitle.c_str());
if (hHwnd == NULL)
{
std::cout << "FindWindow Faield with error " << GetLastError() << "\n";
return 1;
}
// Get process position
RECT rect;
while (1)
{
Sleep(1);
if (!GetWindowRect(hHwnd, &rect))
{
std::cout << "GetWindowRect Faield with error " << GetLastError() << "\n";
return 1;
}
drawBorder(rect, processTitle, textOverlay);
}
}
Когда я перемещаю свое окно по экрану, оно будет красиво рисоваться, но предыдущий прямоугольник не будет очищен до тех пор, пока экран не обновится, как ниже
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/DRke5.png)
Как очистить эти бесполезные верхние границы, чтобы улучшить и очистить рамку ??