У меня есть функция, прикрепленная к событию onClick()
кнопки и изображения, и я хотел бы изменить поведение в зависимости от нажатого элемента:
void example(){
if(this.gameObject is a Button){
//do something
}else if(this.gameObject is a Image){
//do something else
}
}
Как мне добиться чего-то подобного это?