Когда я смотрю на вики для разрабатываемой игры «Песни эонов», я вижу утверждение, что число сгенерированных плиток на сгенерированном pl anet можно рассчитать как
30 * s² + 2
, где s
- это размер pl anet. Они также говорят, что pl anet состоит почти из всех шестиугольников и только из 12 пятиугольников.
Я немного знаю о методах подразделений (например, подразделение root -3), но я полностью потерян на этом.
Я просмотрел это или это , но я не заметил ни одного, который дает ответ. Возможно, самым близким был бы этот , но он все еще отличается по номерам плиток.
Кто-то знает, как это делается? Некоторые документы или исходные коды были бы великолепны.