Я думаю, что мне нужен сценарий, который "получит" все воспроизводимые HTML5 элементы управления звуком и "приостановит" их, за исключением того, который нажимает пользователь. Я видел и могу справиться с простым воспроизведением, паузой, остановкой с помощью всего лишь одного элемента управления звуком, но мои навыки не дотягивают до того, чтобы кодировать что-то, чтобы делать то, что мне нужно, с кратными. Управление звуком - это аккуратное решение, которое хорошо сочетается с моим текущим дизайном, мне просто нужна помощь, чтобы он работал правильно. Вариант использования:
https://aberaeronskies.com/ страница загружается и ничего не воспроизводится, что требуется, пользователь нажимает кнопку воспроизведения на теге управления звуком и воспроизводится фрагмент дорожки, который требуется. Пользователь нажимает на другой (их 14), и он начинает играть, проблема в том, что первый все еще играет, что нежелательно; можно щелкнуть по всем из них, и они все сыграют!
Требуется сценарий, вызов или что-то еще (я не кодер, просто делаю это как freeb ie для помощника), что когда пользователь нажимает кнопку воспроизведения на любом из 14 треков, он приостанавливает все остальные воспроизводимые треки.
Я думал, что это так: Пауза всех остальных игроков, кроме активированного. jQuery аудио плагин для элемента и Воспроизведение выбранного аудио во время паузы / сброса других , но я не могу заставить их работать.
Возможно, этого не сделать и мне нужно переосмыслить всю презентацию нескольких треков, и если да, то будет полезен дальнейший совет о том, где искать (в дополнение к вышеупомянутому).
Большое спасибо ...