Я выполнил поиск конвертера HsbToRgb в документах, но не нашел ничего, содержащего "hsb" или "hsl", поэтому я предполагаю, что его просто не существует. Просто чтобы убедиться, есть ли классы, которые поддерживают это преобразование?
Обновление
Я закончил с этим, который немного отличается от 0xA3. Я также добавил AhsbToArgb
, чтобы я мог конвертировать в RGB и установить альфа-канал за один снимок.
AhsbToArgb
- допускает альфа-канал:
public static Color AhsbToArgb(byte a, double h, double s, double b)
{
var color = HsbToRgb(h, s, b);
return Color.FromArgb(a, color.R, color.G, color.B);
}
HsbToRgb
- преобразует яркость оттенка в красно-зелено-синий:
public static Color HsbToRgb(double h, double s, double b)
{
if (s == 0)
return RawRgbToRgb(b, b, b);
else
{
var sector = h / 60;
var sectorNumber = (int)Math.Truncate(sector);
var sectorFraction = sector - sectorNumber;
var b1 = b * (1 - s);
var b2 = b * (1 - s * sectorFraction);
var b3 = b * (1 - s * (1 - sectorFraction));
switch (sectorNumber)
{
case 0:
return RawRgbToRgb(b, b3, b1);
case 1:
return RawRgbToRgb(b2, b, b1);
case 2:
return RawRgbToRgb(b1, b, b3);
case 3:
return RawRgbToRgb(b1, b2, b);
case 4:
return RawRgbToRgb(b3, b1, b);
case 5:
return RawRgbToRgb(b, b1, b2);
default:
throw new ArgumentException("Hue must be between 0 and 360");
}
}
}
RawRgbToRgb
- преобразовывает двойные числа в целые и возвращает цветной объект:
private static Color RawRgbToRgb(double rawR, double rawG, double rawB)
{
return Color.FromArgb(
(int)Math.Round(rawR * 255),
(int)Math.Round(rawG * 255),
(int)Math.Round(rawB * 255));
}