Я сейчас создаю систему путей для игры. Я недавно выяснил всю функцию Arctan2 (Y, X), чтобы помочь с вращением игрока к следующей путевой точке. Однако после долгих отладок я обнаружил, что используемая в игре система углов отличается от обычной схемы углов.
Итак проблема в том, что функция Arctan2 (Y, X) возвращает угол, который соответствует «нормальному» плану, см. справа по ссылке выше, но мне нужно преобразовать этот угол в полезный угол для плана угла в игре ... Надеюсь, я объясню это несколько прилично.
Буду признателен за любой совет!