У меня есть пользовательский ползунок диапазона.
Однако проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что мне не удается заставить скользящее движение «большого пальца» (в данном случае ?) работать на сенсорных устройствах.
Вот проект в прямом эфире: https://wagon-city-guides.herokuapp.com/spots/32
Если вы проверите его на своем мобильном телефоне (я использую iPhone), вы все равно увидеть границу оригинального большого пальца (пока я специально его оставил), который скользит и работает, но пламя (пользовательский большой палец) не появляется ... в то время как оно отлично работает для устройств щелчка.
Я ищу только решение Vanilla JS. 101
Вот мой код:
class RatingSlider {
constructor() {
this.ratingSliderForm = document.querySelector(".js-rating-slider-form");
this.ratingSliderInput = document.querySelector(".js-rating-slider-input");
this.ratingSliderThumb = document.querySelector(".js-rating-slider-thumb");
this.ratingSliderValue = document.querySelector(".js-rating-slider-value");
this.ratingSliderIcon = document.querySelector(".js-rating-slider-icon");
this.isPressed = false;
this.moveEvent;
this.holdEvent;
this.releaseEvent;
this.bind();
}
handleSliding(event) {
if (!this.isPressed) {
return;
}
if (
event.offsetX > 0 &&
event.offsetX < this.ratingSliderInput.offsetWidth
) {
this.ratingSliderThumb.style.left = `${event.offsetX - 10}px`;
this.ratingSliderIcon.style.transform = `scale(${1 +
this.ratingSliderInput.value / 150})`;
this.ratingSliderValue.innerText = `${this.ratingSliderInput.value}°`;
}
}
setRating() {
this.ratingSliderThumb.style.left = `${(this.ratingSliderInput.offsetWidth /
100) *
this.ratingSliderInput.value -
10}px`;
this.ratingSliderIcon.style.transform = `scale(${1 +
this.ratingSliderInput.value / 150})`;
this.ratingSliderValue.innerText = `${this.ratingSliderInput.value}°`;
this.ratingSliderInput.addEventListener(
`${this.holdEvent}`,
() => (this.isPressed = true)
);
this.ratingSliderInput.addEventListener(`${this.releaseEvent}`, () => {
this.isPressed = false;
this.ratingSliderForm.submit();
});
}
setEvents() {
if ("ontouchstart" in document.documentElement) {
this.moveEvent = "touchmove";
this.holdEvent = "touchstart";
this.releaseEvent = "touchend";
} else {
this.moveEvent = "mousemove";
this.holdEvent = "mousedown";
this.releaseEvent = "mouseup";
}
}
bind() {
if (!this.ratingSliderForm) {
return;
}
this.setEvents();
this.setRating();
this.ratingSliderInput.addEventListener(`${this.moveEvent}`, event =>
this.handleSliding(event)
);
}
}
export default RatingSlider;