Что я пытаюсь сделать:
Я пытаюсь построить инфраструктуру cocoapods в xcode11, а затем использовать ее в iOS SDK.
Что я пробовал:
- Установите
Enable Bitcode
на да Прежде чем строить каркас, я установил Other C flags
на -fembed-bitcode
и -fembed-bitcode-marker
соответственно для выпуска и отладки.
Я также установил пользовательскую настройку сборки на BITCODE_GENERATION_MODE
как bitcode
и marker
.
Сборка для симулятора и устройства; установка схемы сборки для выпуска.
Следуйте этой статье , чтобы построить толстый каркас с использованием липо.
С какой проблемой я сталкиваюсь:
После выпуска предварительной версии платформы для Cocoapods я устанавливаю ее в свой SDK. Сбой сборки для SDK для устройства (выпуска) со следующим сообщением:
ld: bitcode bundle could not be generated because '/Users/sourobratasarkar/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Beaconstac-dpnhqvwchyqaeyavlbmfsntqlgnn/Build/Products/Release-iphoneos/EddystoneScanner/EddystoneScanner.framework/EddystoneScanner' was built without full bitcode. All frameworks and dylibs for bitcode must be generated from Xcode Archive or Install build file '/Users/sourobratasarkar/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Beaconstac-dpnhqvwchyqaeyavlbmfsntqlgnn/Build/Products/Release-iphoneos/EddystoneScanner/EddystoneScanner.framework/EddystoneScanner' for architecture armv7
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
В нем говорится, что платформа была построена без полного битового кода для архитектуры arm7.
Есть ли что-нибудь, что я отсутствует при построении каркаса? Используя lipo -info
, я вижу, что присутствует архитектура arm7.
PS: сборка завершается успешно для отладки (как устройства, так и симулятора) и выпуска (симулятор).